sRGB برای نمایش رنگ ها در مانیتورهای استفاده عادی ، موبایل و تبلت کاربرد دارهRec709 برای نمایشگرهای اچ دیNTSC برای نمایشگرها کاربرد نداره و مصارف خاص دارهAdobe RGB در مانیتورهای حرفه ای مثل Eizo با مانیتورهایی که مختص کار با رنگ تولید میشوند کاربرد داردDCI برای ویدیو پروجکشن هاRec2020 که خیلی جدید هست در این زمان ( 1398 ) برای اولترا اچ دی یا همون 2 کی و 4 کی و 8 کی و احتمالا بالاترACES هم برای سیستم های نمایش سینمایی که در نمایشگرهای خانگی و کامیپوتر کاربرد ندارد..نتیجه گیری کنیم :
اگر به دنبال مانیتور برای تصحیح رنگ هستید بهتره گزینه ای رو انتخاب کنید که دارای شناسه Adobe RGB باشه که البته بسیار گرانتر از مانیتورهای معمولی هست
بیشتری مصرف را در دنیای دیجیتال sRGB دارد
رزولوشن یا دقت یک ویدیو یا نمایشگر را با تعداد پیکسلهای آن مشخص میکنند. تعداد فریم در ثانیه هم مسألهی مهمی است. هر چه تعداد پیکسلهای عرض و ارتفاع ویدیو بیشتر باشد کیفیت بالاتری خواهیم داشت. در این میان دو عبارت آشنای 1080p و 1080i از جمله اصطلاحاتی هستند که به وفور بهکار میروند و هنوز هم تفاوت بین آنها به درستی برای مردم مشخص نیست. هر دو مربوط به یکاندازهی تصویر هستند اما تفاوتهای مهمی با یکدیگر دارند. در این مقاله تعریف دقیق این دو واژه را بررسی کرده و تفاوتها و شباهتهایشان را مورد بحث قرار میدهیم.
تفاوت بین 1080p و 1080i کمیگیجکننده است و هنوز هم بعضی دقیقا تفاوت بین این دو را نمیدانند. از نظر تعداد پیکسل هر دو 1920 در 1080 یا به عبارتی 2073600 پیکسل دارند. از یک منظر 1080i فراتر از بلوری است. ویدیوهای1080p/60 را نیز نمیتوان از منابعی غیر از پیسی و برخی دوربینهای فیلمبرداری یا عکاسی تهیه کرد.
قطعاً 1080p و 1080i به یک معنی نیستند و حتی با داشتن اندازه تصویر یکسان، دارای تفاوتهایی میباشند. بهتر است بحث را شروع کنیم و بررسی کنیم.
بررسی 1080i و 720p
با توجه به اینکه دنیای تلویزیون در برخی کشورها بر اساس فرکانس 60 هرتز بنا شده و با توجه به محدودیت پهنای باندی که در انتقال داده از طریق امواج وجود دارد، دو رزولوشن اصلی HDTV را 720p و 1080i تشکیل میدهند. به هر حال با استفاده از کُدک MPEG نمیتوان ویدیوهایی که کیفیت بالاتری دارند را بهاندازهی کافی فشرده و ارسال کرد.
از 720p شروع میکنیم که مفهوم سادهتری دارد. 720p از نظر تعداد پیکسل در عرض و ارتفاع به ترتیب 1280 و 720 پیکسل دارد که روی 60 فریم در ثانیه (60 هرتز) کار میکند. این فرمت ویدیویی مورد استفادهی شبکههای تلویزیونی مثل ABC، Fox و دیگر شبکههای مشابه مثل ESPN است.
برخی کاربران از اینکه رزولوشن این شبکهها 720p است، ابراز ناراحتی میکنند اما این اظهار نظر به دو دلیل اصلاً عادلانه نیست. اول اینکه در اواخر دههی 90 هیچ تلویزیونی با روزلوشن 1080p وجود نداشت. در آن زمان همه میدانستیم که با پیشرفت تکنولوژی، تلویزیونهای 1080p هم روانهی بازار خواهند شد اما سالها طول کشید تا این پیشبینی به واقعیت تبدیل شد و امروزه اکثر تلویزیونها دارای رزولوشن 1080p هستند.
نکتهی دوم مربوط به رشتههای ورزشی است. هر دو شبکهی تلویزیونی نام برده شده، بخش ورزشی گستردهای وجود دارد و همین موضوع نقش مهمی در انتخاب رزولوشن 720p ایفا کرد چرا که سرعت بالاتر ویدیو برای نمایش حرکات سریع مناسبتر است. لذا در این کانالها به جای استفاده از استاندارد 1080i که سرعت 30 فریم بر ثانیه دارد، از رزولوشن پایینتر اما با سرعت 60 فریم بر ثانیه استفاده شده است.
همانطور که اشاره شد 1080i از نظر تعداد پیکسل 1920 پیکسل در عرض و 1080 پیکسل در ارتفاع دارد و سرعت ویدیو نیز 30 فریم بر ثانیه است. شبکههایی مثل CBS، NBC و بسیاری از شبکههای دیگر از این نوع ویدیو استفاده میکنند.
وقتی دوربین شروع به رکورد فیلم میکند و نور از لنز وارد میشود ، دوربین مجبور است که برای هر رنگ نور یک عدد تعیین کند،واحد رنگ RGB میباشد که در حالت عادی برای R=0 , B=0 , G=0 در نظر گرفته میشود که عدد صفر یعنی سیاهی کامل ، هر چقدر این عدد جلوی سه رنگ اصلی بزرگتر بشه یعنی اون رنگ روشنتر شده که در دوربین ذخیره میشه.
اگر در این موضوع عدد صفر به معنی سیاه باشه پس چه چیزی سفید را نشان میده ؟ این لحظه زمانی هست که کلمه عمق بیت Bit Depth بوجود میاد ، هرچقدر که این عدد از صفر بزرگتر باشه ما میگیم عمق بیت Bit Depth بیشتر شده.
یک مثال میزنیم تا بهتر متوجه بشید ، فرض کنیم یک رنگ آبی داریم ، رنگ آبی میتونه عددی بین 0 تا 255 رو بخودش بگیره
حالا نگاهی به 10 بیت بندازیم
حالا اگر همون رنگ آبی رو در نظر بگیریم ، تعداد نقاط ثبت شونده به 1023 تا میرسن ، همینجا دقت کنید و اشتباهی که خیلی ها میکنن شما نکنید ، اغلب تصور میکنن وقتی عدد از 255 به 1023 میرسه یعنی آبی ما خیلی پررنگ تر هست ، اما اینطور نیست ، معنی 1023 اینه که برای رسیدن به عدد 1023 در سایه ، گامهای بیشتر وجود داره ، دقت کردین ، گفتم در سایه ، پس یک نتیجه تا اینجا بگیرید که وقت بیت بیشتر میشه ، یعنی ما با سایه سروکار داریم.وقتی خوب به این موضوع و صحبت من فکر کنید ، به این نتیجه برسید که ارزش رنگ آبی که یک مثال است ، دقیقا یکیه یعنی عدد 255 رنگ آبی با عدد 1023 رنگ آبی یک ارزش و یک اندازه دارند اما چیزی که متفاوت میشه ، مقدار سایه هایی هست که در 1023 یا 10بیت بوجود میاد و ظرافت و جزئیات تصویر رو بیشتر میکنه.
به عدد نهایی نگاه کنید شده 4095 نقطه ، یعنی ظرافت بسیار زیاد در رنگ و سایه ها یه دیگه بگ جزئیات تصویر ، هرچقدر عدد بیشتر میشه ، وضوح و جزئیات خیلی بالاتر میره و دست من به عنوان یک تدوینگر یا طراح خیلی بازتره تا بتونیم تصحیح رنگ سینمایی انجام بدم.
بدونید که هر پیکسل بیشتر از یک رنگ داره در واقع هر پیکسل سه رنگ داره که همون RGB هست ، پس هر پیکسل سه رنگ داره که رنگهاش هم آبی و قرمز و سبز هستند ، که از این به بعد بجای آر جی بی RGB میتونیم بگیم YUV.
خوب دقت کنید که گیج نشید ، تا اینجا فهمیدیم که هر پیکسل دارای 3 رنگ هست ، حالا اگر یک دوربین با 8 بیت رکورد کنه یعنی هر کدام از 3 عدد به صورت جداگانه دارای 8 عدد هستند و به زبان ساده تر آبی 8 تا ، قرمز 8 تا و سبز هم 8 تا.
در صنعت فیلم دوربین ها دارای 8 بیت ، 10 بیت و 12 بیت هستند که اکثر دوربین ها با فرمت 8 بیتی رکورد میکنن ( یعنی در هر کانال رنگ 8 بیت دارن که میشه 24 ) ، دروبین های 10 بیت هم که کیفیت بهتری دارند اما دوربین های 12 بیت دیگه خیلی با کیفیت تر هستند که میشه مدل هایی مثل RED One.
نرم افزارهایی مثل پریمیرپرو و افترافکت از بیت رنگ 8 و 10 پشتیبانی میکردن که امروزه دیگه در افترافکت و پریمیر عدد 12 هم دیده میشه یعنی از 12بیت رنگ هم پشتیبانی میکنن.
ما در جهان 7 هنر داریم :
1- رقص 2- موسیقی 3- نقاشی 4- شعر 5- مجسمه سازی 6- تئاتر 7- سینما و( اینکه هنر 8 ام رومیتوان بازیسازی و فضاهای گیم امروزی تلقی کرد)
که تئاتر از این 6 هنر به نفع خود استفاده می کند و به همین دلیل به آن هنر ترکیبی میگویند .
هنرمند کیست ؟
کسی است که 1- مسئولیت پذیر باشد 2- وقت شناس باشد
ابزار کار بازیگر چیست ؟
ابزرار کار بازیگر خود بازیگر میباشد که این ابزار شامل :
1- بدن 2- بیان 3- میمیک صورت
بدن : برای نشان دادن حالات اون شخصیت نمایش که بهترین بدن را بازیگران هنر میم دارن .
بیان : برای رساندن مطالب به مخاطب که بهترین بیان و صدا را خوانندگان اُپرا دارن .
میمیک صورت : منظور از میمیک صورت نشان دادن اون حالات درونی انسان . مثال : عصبانیت رو با اخم نشان میدهیم پس عصبانیت میشود حالت و اخم میشود میمیک صورت .
تمرین :
بدن :
یک سوژه انتخاب کنید و آن را با پانتومیم برای یک شخص اجرا کنید اگر شخص داستان را تعریف کرد بدانید توانایی شما در این بخش خوب پیش رفته اما این بدین معنا نیست که دیگر بازگری حرفه ای شدید .
بیان :
برای خود جلوی آیینه موارد زیر را از فاصله چند قدمی مطلبی را به کسی بگویید . بعد همین مطلب را از فاصله 100 پایی و بعد 200 پایی به یک نفر بگویید اگر فرد در هر سه حالت مطلب را شندیده باشد کار شما موفقیت آمیز بوده . و هر روز یک روزنامه را با صدایی بلند بخوانید آرام و شمرده .
میمیک صورت :
برای خود جلوی آیینه میمیکهای :
عصبانیت - خندان - ناراحت - نا امید - متعجب - سوالی - تنفر - مرموز و ... را انجام بدید و بعد به یک نفر این حالات صورت را نشان دهید و از او پرسش کنید که در کدام یک از آنها بیشتر موفق بودید . آنهایی راکه دچار ضعف شده بودید را بیشتر تمرین کنید .
موفق باشید.
ساخته شده توسط فواد محمودی هنرجوی دوازده انیمیشن هنرستان طالقانی ناحیه دو سنندج ـ هنرآموز راهنما رضا احمدیاری
دریافت
مدت زمان: 1 دقیقه 37 ثانیه
بخشی از فیلم استاپ موشن اثر روژان تخمیری هنرجوی پایه یازدهم انیمیشن هنرستان هنرهای زیبای سنندج ناحیه یک
هنرآموز راهنما فهیمه ذبیحی سلطانی